JUEGO: Derrite hordas de enemigos mientras juegas 'Halls of Torment' y 'Soulstone Survivors'
'Sobrevivientes de Soulstone' y 'Halls of Torment'
Esta semana probé dos juegos tipo "paraíso de balas" o shoot'em-up tipo pícaro creados para unirse al mismo nicho que "Vampire Survivors", que define el género, donde el objetivo del juego es sobrevivir a oleadas continuas de enemigos. durante el mayor tiempo posible.
En estos juegos, los jugadores controlan a un personaje que ataca automáticamente, solo controlan el movimiento del personaje y eligen entre una selección de mejoras una vez que se alcanza el siguiente nivel de experiencia. Al completar varios desafíos, se pueden desbloquear nuevos personajes, habilidades, equipos y niveles.
El primer juego que vi, "Halls of Torment", acaba de lanzarse en acceso anticipado en Steam a fines de mayo. El desarrollador Chasing Carrots optó por una estética pixelada de finales de la década de 1990 para el juego, que se vería como en casa junto con títulos como "Diablo" I o II, o "Baldur's Gate", con el personaje destruyendo monstruos como esqueletos, limos, malvados magos y perros del infierno.
Los jugadores comienzan con un espadachín, pero luego pueden desbloquear personajes como Archer, Cleric, Exterminator, Shieldmaiden y Warlock. Al igual que en "Vampire Survivors", los jugadores pueden usar el oro obtenido durante las misiones para agregar bendiciones permanentes a los personajes y pueden recolectar armaduras (como botas, anillos y guantes) para equipar a los personajes para futuras partidas.
Actualmente solo hay tres salas o niveles para jugar.
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Sé que todavía está en acceso anticipado, pero en este momento "Halls of Torment" es bastante básico. La progresión del personaje es muy lenta, con aumentos de poder extremadamente incrementales en impulsos permanentes y en el juego.
Al igual que en "Vampire Survivors", los jugadores también pueden encontrar y equipar habilidades de armas adicionales mientras juegan, pero realmente encontré toda la experiencia un poco decepcionante. El objetivo es sobrevivir 30 minutos de oleadas de enemigos cada vez más fuertes y numerosas, y luego luchar contra un jefe, pero se necesita mucho juego no tan divertido para conseguir un personaje lo suficientemente poderoso como para sobrevivir tanto tiempo.
Dicho esto, el juego cuesta solo $ 5 y, con suerte, se desarrollará un poco más con el tiempo.
MUCHO MÁS DIVERTIDO
El segundo contendiente, "Soulstone Survivors", casi no podría ser más diferente. En lugar de tratar de emular la estética pixelada de "Vampire Survivor", el desarrollador Game Smithing Limited se inclinó hacia el motor Unity, creando una delicia absoluta con imágenes y jugabilidad fluidas.
Al igual que otras entradas en el género, presenta personajes, habilidades y equipos desbloqueables, pero la acción cambia el dial de juego a 11.
Cada clase comienza con una habilidad específica, como un corte básico para el guerrero o una explosión de bola de fuego para el piromántico, y luego, al subir de nivel, se le brindan varias opciones nuevas, eventualmente adquiriendo seis habilidades activas y una serie de mejoras pasivas.
"Soulstone Survivors" tiene docenas de habilidades activas y pasivas para agarrar, con tres elegidas al azar en cada nivel superior, y los jugadores eligen una de esas tres. Las combinaciones son infinitas y ofrecen una combinación no solo de elementos, como fuego, relámpagos, hielo y sombras, sino también de habilidades que apuntan a los enemigos más cercanos, enemigos aleatorios, auras centradas en el lanzador y más. Y luego, cada una de esas habilidades se puede subir de nivel, con habilidades pasivas que agregarán efectos de daño en el tiempo como quemaduras o veneno, o efectos de ralentización o aumento de las vulnerabilidades del enemigo.
Encontrar la sinergia adecuada de habilidades puede convertir a un personaje en un gigante que derrite la cara y destruye hordas. Después de que se hayan matado suficientes enemigos, se produce una batalla de jefes, y una vez que se hayan derrotado suficientes jefes para completar un nivel, los jugadores pueden continuar con la construcción actual en otro nivel o regresar al menú principal.
Cada campo de batalla tiene siete niveles de dificultad, pero las batallas más duras ofrecen mayores recompensas.
Hay tanta acción en pantalla en "Soulstone Survivors" que es un poco difícil seguirle la pista. Las mejoras de habilidad son muy divertidas. Por ejemplo, una habilidad activa podría ser invocar un rayo cada cinco segundos que puede aturdir y dañar a los enemigos en un área pequeña, pero las mejoras no solo aumentan el daño, sino que también cambian el tamaño del área y la velocidad de lanzamiento, y añadir veneno, ardor y otras dolencias. Una actualización separada agrega multidifusión, o la posibilidad de que la habilidad se active varias veces.
En general, le da al juego una sensación real de progresión inmediata y permanente, y aunque "Soulstone Survivors" también está en acceso anticipado (desde finales de 2022), está mucho más pulido y ya es una experiencia sólida que vale la pena recomendar. Y por solo $ 10, sigue siendo bastante económico.
Como nota final, la banda sonora de "Soulstone Survivors" es una auténtica bofetada, con una mezcla de sintetizadores y éxitos orquestales.
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Plataforma 'Soulstone Survivors' y 'Halls of Torment': Costo: Calificación: Puntuación: MUCHA MÁS DIVERSIÓN